Desert Copter



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Progetto d'esame per il corso di
FONDAMENTI DI COMPUTER GRAPHICS M
A.A. 2011/2012

a cura di
Enrico Zamagni



Panoramica:

Introduzione

Istruzioni

Struttura del progetto

Strutture dati:

Mesh tridimensionali

Materiali

Terreno di gioco

Interazione con l'utente:

Telecamera

Gestione input

Interfaccia utente

Soluzioni di rendering:

Display lists

Texturing

Skybox

Illuminazione

Nebbia

Motion blur

Riflessi

Antialiasing

Minimappa